Posts

Showing posts from July, 2023

Resident Evil 5 .mtg файли

Image
 Файли монтажу .mtg (montage) для Resident Evil 5 як я зрозумів контролюють видимість тих чи інших мешів, для того щоб контролювати цю видимість у кожного мешу є атрибут названий render group який задається в .mod файлі . Не думав, що мені знадобиться в них заглядати, але заглянув і розгадав структуру . Тут все доволі просто, перші чотири байти - це магічне слово, далі скоріш за все версія, теж чотири байти. Далі цікавіше: кількість рендер групп і кількість пресетів з настройками до них. Після них скоріш за все абсолютні відступи до груп і пресетів відповідно Задаються рендер групи доволі просто, це short з індексом рендер групи, який повинен співпадати з індексом в .mod файлі, далі short незрозумілого призначення і також незрозумілий uint. Ось і все для рендер груп. Далі трохи цікавіше, блок пресетів це 20 байт з яких перші 12(може й навіть 16) вмикають чи вимикають видимість тих чи інших рендер груп значення 00 - група видма, 01 - група прихована. Яка послідовність рендер груп в цих1